
El party-game de reflejos, palabras y mucha tensión.
En cada ronda, el juego te lanza un desafío: forma una palabra que empiece con la letra revelada… y que incluya las otras que están sobre la mesa. Solo el más rápido en golpear la mesa y decir una palabra válida se lleva la carta.
Ejemplo Interactivo
Prueba el motor de pensamiento del juego.
¿Cómo se Juega? (El Flujo del Turno)
Todos compiten a la vez. El primero en poner la mano en la mesa y decir una palabra válida, gana la carta de más a la derecha.
Si ganas una carta, estás obligado a descansar durante el siguiente turno. No puedes participar en la lucha por la siguiente carta inmediata. ¡Aprovecha para respirar!
Al llevarte la carta, el resto se desplaza y entra una nueva por la izquierda, creando un flujo continuo. ¡Observa cómo cambia la letra inicial en cada turno!
Objetivo del Juego
Ser el primero en formar una palabra válida con 5 letras (5cartas), puedes acumular hasta 8 cartas en tu zona de juego. Si consigues una novena, deberás descartar alguna.
Penalizaciones
Pierdes una carta conseguida previamente si:
Reglas de Oro
Requisitos obligatorios para toda la partida:
Variantes de Juego
Adapta LETTREO a cualquier grupo y situación:
