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El party-game de reflejos, palabras y mucha tensión.

En cada ronda, el juego te lanza un desafío: forma una palabra que empiece con la letra revelada… y que incluya las otras que están sobre la mesa. Solo el más rápido en golpear la mesa y decir una palabra válida se lleva la carta.

Ejemplo Interactivo

Prueba el motor de pensamiento del juego.

EMPIEZA CONTIENEN
S
L
D
EMPIEZA CONTIENEN (sin orden)
Ejemplos válidos: Soldado, Sedal, Salida…

¿Cómo se Juega? (El Flujo del Turno)

Todos compiten a la vez. El primero en poner la mano en la mesa y decir una palabra válida, gana la carta de más a la derecha.

🛑
¡Regla Crucial: El Descanso!

Si ganas una carta, estás obligado a descansar durante el siguiente turno. No puedes participar en la lucha por la siguiente carta inmediata. ¡Aprovecha para respirar!

Al llevarte la carta, el resto se desplaza y entra una nueva por la izquierda, creando un flujo continuo. ¡Observa cómo cambia la letra inicial en cada turno!

E
R
P
S
O
A
🖐🏽
¡SOPA!

Objetivo del Juego

Ser el primero en formar una palabra válida con 5 letras (5cartas), puedes acumular hasta 8 cartas en tu zona de juego. Si consigues una novena, deberás descartar alguna.

Penalizaciones

Pierdes una carta conseguida previamente si:

⏱️ BloqueoPones la mano y no dices nada (o tardas mucho).
🙊 AnsiasDices una palabra sin poner primero la mano en la mesa.
InventoLa palabra es errónea o no cumple los requisitos.
🛑 Sin DescansoDices palabra justo en el turno posterior a ganar una carta.

Reglas de Oro

Requisitos obligatorios para toda la partida:

🌍 IdiomaDebe jugarse en el idioma acordado al inicio.
👤 ComunesNo son válidos los nombres propios.
📖 DiccionarioLas palabras deben estar aceptadas por la RAE.
♻️ FrescuraNo se pueden repetir palabras ya dichas en la partida.

Variantes de Juego

Adapta LETTREO a cualquier grupo y situación:

⚔️ Modo Duelo (2 Jugadores)Se anula la penalización de descansar un turno. Podéis encadenar cartas sin parar. ¡Adrenalina pura!
👶 Para los más pequeñosSolo necesitan decir una palabra que empiece por la carta de la izquierda, ignorando las demás restricciones de la mesa.
🧠 Modo expertoSi el grupo que está jugando va muy «sobrado», añade una cuarta carta y estrújate el coco al máximo.